スターホーク その後

プレイしてません・・・・だって面白くないんだもん・・・・ストーリーは難易度ノーマルでクリアしたけど・・・まぁ、マルチのおまけ的な感じか・・・

後、このゲーム仲間と協力して敵を倒す協力ミッションとかあるんだけど、野良じゃPT組めないという仕様・・・・おぃおぃフレ同士じゃないとプレイ出来ないとかありえないから・・・

発売日から時間が多少経ってきたらレベルが上がってスキルでステルスみたいなものを付けてる人が多すぎ・・・・気が付いたら旗がパクられてる始末

しかも一人で旗返せやー!と追いかける後ろからステルス掛かったホークに倒され味方は誰も旗を追いかけず負け・・・もうダメだ・・・このゲーム終わりだ・・・・絶望しかない・・・・



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さすがに萎えて今はテイルズ・オブ・エクシリアを久しぶりにプレイ。トロフィコンプを狙ってます。改めてプレイすると、このゲーム・・・トロコンは比較的楽かもしれんなぁ・・・・

サブイベントコンプはまた最初からしないと無理くさいが・・・

そういえば、かりなさんとだいごろうさんとのPSフレ登録が完了したので、ドラゴンズドグマでコキ使えるぜー!プレイ動画を載せてしまおう!

後、以前紹介したゴーストリコン・フューチャーソルジャーの日本語版は7月発売日なんですが輸入版は5月24日発売なんで尼でカカッと予約

ドラゴンズドグマと同じ時期にプレイするようになるかなぁ

# by perusona0713 | 2012-05-15 10:43 | ゲーム関係 | Trackback | Comments(4)

スターホーク

PS3版 スターホークが5月10日に発売されたので早速プレイしてみました。

さて・・・・このゲームにはストーリー、オンラインプレイがある訳なんですが・・・・メインはやっぱりオンラインですね。

ゲームモードにはキャプチャー・ザ・フラッグ(CTF)前作でもメインになったモードになるんすが、要は旗取り合戦。相手陣地に置かれている旗を奪取し味方陣地まで持ってくるモード。

チームデスマッチ(TDM)、よくある相手を倒してポイント稼ぐモード

ゾーン、ドミネーションみたな感じでエリアを占拠することでポイントが入るモード。


大体、この3モードをプレイしてみての個人的な感想。




         / ̄ ̄\
       /       \   
       |::::::        |     面白くない
     . |:::::::::::     |
       |::::::::::::::    |          ....,:::´, .
     .  |::::::::::::::    }          ....:::,,  ..
     .  ヽ::::::::::::::    }         ,):::::::ノ .
        ヽ::::::::::  ノ        (:::::ソ: .
        /:::::::::::: く         ,ふ´..
-―――――|:::::::::::::::: \ -―,――ノ::ノ――
         |:::::::::::::::|ヽ、二⌒)━~~'´



まずCTFモード、前作ウォーホークでは味方陣地にいても何のポイント貰えないから必然的に相手に突っ込んで行く必要があった。これはこれで旗を取るために必要な陽動になってたので良かったんだが、今作ではポイントを使って建物を建てるというシステムが導入された訳だ。

この建物は主に防衛装置(対空システムのレーザー砲、対人用の機関砲、他にも移動用ハンガーなどなど・・・・)それぞれの建物立てるには必要ポイントが必要な訳なんだが自拠点にいれば、そのポイントは自然に溜まる。

建物を建て続ければ(チーム全体で建物を建てられる上限はあるが)自分自身にEXPが貰える訳だ。

つまり、必然的にが多くなる。

自拠点に籠って建物を立て続けるだけの人。防衛拠点もある程度必要だとは思うんだが、防衛だけしてても勝てない訳で・・・

そして次に、これが原因か分からないんだがトロフィーの項目にCTFに100勝する。TDMで100勝する。ゾーンで100勝する。とかあるんですが、勝敗が決してくるゲーム終盤で負け側のチームを抜ける人が多すぎる。

特にCTFだと1つ旗取られるだけでもう相手プレイヤー抜け始めてる始末。せめてこれ最後までプレイ100戦する。とかだったらなぁ・・・・とか思う・・・


マッチング悪すぎ。最近多いなぁ・・・・ロード長いのはともかく散々またしてエラーとかザラマジで凹む!というか心が折れる・・・w

ホークと呼ばれるマシンが今回メインなのかな?前作でいうと戦闘機に当たる部分なんだが・・・前作では脅威の戦闘力を誇っていたんだが、(それなりに操作は難しかったが)今回ではそこまで強くないのでちょっと安心。

だけどロケランにちょっと弱すぎないか?

ある程度、防衛拠点を自分で建てれるのは面白い要素だとは思うんだが・・・・


正直、あまり面白くない・・・・(涙目

# by perusona0713 | 2012-05-11 11:11 | ゲーム関係 | Trackback | Comments(0)

気になるゲーム

PS3版 5月10日発売予定 『 STARHAWK 』



前作『 WARHAWK 』の続編にあたるゲームです・・・前作はPSNで購入してプレイしましたが値段の割に楽しめた記憶があります。まぁ、前作は戦略もクソもないお祭りゲームという感じではありましたが・・・・w

PS3版 7月5日発売予定 『 ゴーストリコン フューチャーソルジャー 



以前ゴーストリコン アドバンスウォーファイター2をプレイしましたが・・・・正直クソゲー確定のゲームでした・・・なんせ作業作業で・・・

今回はオンラインが熱そう!にこ動でβのプレイ動画みてても面白そうなので今回は期待です。


『 Call of Duty: Black Ops 2 』CoD最新作は近未来!フューチャーソルジャーもそうだがなかなか近未来装備は楽しそうだ!




発売日は年末だったっけか?こんなところですかねー・・・・TPSとFPSがほとんどだけど・・・・あ、これ以外にもちろんアーシャのアトリエ、ドラゴンズドグマは買う予定なんですけどね

あ、メイさん、だいごろうさん、かりなさんPSNでフレになってください、ドラゴンズドグマでこき使う予定なんで

そろそろ大作RPGどこかのメーカー作ってくれないかなぁ?


※18禁ネタ※

# by perusona0713 | 2012-05-03 10:45 | ゲーム関係 | Trackback | Comments(5)

総評

さて、ファンタシースターオンライン2 クローズドβが30日で終わります。皆さんお疲れ様でした!

ということで、βを振り返ってみて自分なりのPSO2の感想を書いてみましょう。

あくまで個人的な感想なんで反論は聞かない!(キリッ


クローズドβでプレイしてまず思ったのはチャットが使いづらい。まぁしょうがないんでしょうけど、戦闘中のコミュニケーションとかほとんど出来ない。正直いってモンハン以下。

そして回線の遅延問題。まぁ、これはテストも兼ねてたんで別に悪いことだとは思ってはないんですけどね。ただ、テスト期間の半分以上が遅延問題に悩まされたのはいただけなかったかな?

戦闘は爽快、Teraみたいにポコポコ殴るのも楽しかったけど、こういうのも面白い。ただ、ある程度数こなしていくとパターンになってくるので、飽きてくる。Teraではそんなことそういえば無かったな。

正直、NPCの吹き出しがうるさい。マルチエリアだと他の人間にまで丸聞こえです。やってやるぜ!!ボカーン!とかマジでビビるからヤメレ!w

クローズドβだからなのかもしれないけど、ある程度、強い装備が決まってるような気がしたのでそこが心配。

PTを組む必要性を感じない。以前にも書いたが、このPSO2最大で4人PTなのだけど、ノーリスクでNPCを連れていくことが出来る。もちろんPCキャラと比べると弱いが死んでも一定時間で即復活なんでまるで問題なし。

知らない人とPT組むことあるのか?βやってて思ったが・・・いきなりPTに知らない人入ってきてお互い「 よろー 」 「 よろ~ 」とかは言うんだが・・・・目的達成すると即抜がほとんど。NPCの件もあって一人でやってる人がほとんどだったんじゃないかな?気軽という点ではいいのかもしれないんだがね。

マターボードが不親切。説明文でこのクエのこのモンスターから○○ドロップするのでゲットすること。とかは分かるんだが・・・○○エリアにて○○と接触せよとかが大雑把すぎて分からない。何度そのエリア行ってもイベント発生しなかったのもあって???になること数回。

マイルームは非常に癒しの存在。自分的にはやはり自分の空間がこの世界にはあるという実感が持てるのは嬉しい!・・・まぁ、他者から簡単にマイルームに入れるという件はあるんだが・・・・・

ACポイントとFANポイントについては・・・うーむ・・・・悪くはないと思うんだけど・・・よっぽど魅力がないとACポイントとか有料で今後やっていけるのかな?という不安・・・・少なくてもβの品ぞろえで有料するのかと言われれば・・・・他者に対してグッジョブとか送るのもめんどうなんだよねぇ・・ポイント表示されるけど別に自分はどうでもいいしとか・・・w

色々と気になる点はあるんですが、プレイしてみてなかなか楽しいMMOだとは思いました。公式ブログも毎日のように更新されてプレイヤーにも分かり易い状態にしてますしね。

次回はオープンβになるのかな?そこで今回のクローズドβをうまく反映させてほしい所ですね。

以上。


後、バイオハザード オペレーションラクーンシティ クソゲーすぎるだろ!!(涙目

# by perusona0713 | 2012-04-30 11:02 | PSO2 | Trackback | Comments(2)

ドラゴンズドグマ 体験版

24日にドラゴンズドグマの体験版が公開されたのでDLしてみました。

DL超ながかったんだが・・・なんとか終了し、プレイ!

体験版なので、色々とあれなんだが、まずはキャラメイク。

元々ある体型、容姿を選択し、そこから細かく設定していくんだが・・・まぁ、正直よく分からないってのが本音ですね・・・・こだわる人はこだわる要素なんだろうなぁ。つってもどれ選んでも大して違わなくないか?w

音声に関してもいくつかある中から選ぶのですがまったくその違いがわかんねー・・・後、男の髪型なんとかならんか?最近のゲームは男キャラに女の髪型をさせるのが流行ってるのか?w

やっぱりオッサンキャラを作成。

体験版はプレイモードが2つあり、1つはストーリー上重要じゃないかと思われる竜の居城みたいな場所から始まります。

ここで初めて実際にプレイ出来るのですが・・・・プレイしてみての感想

操作に若干慣れが必要かと思われる。アイテムとか即座に使えない。

ってか道中、中ボスみたいなキャラと遭遇するけど、正直ゴリ押しでなんでもいけそうな気がする。なにこの小攻撃の連打ゲーは!スキルとか使いづらいよ!

もう一つあるモードはフィールドプレイでグリフォンと戦うモード

弓が超絶使いづらい・・・・w

矢の軌道は分かり易いんだけど、実際に狙ったタイミングで弓が撃てない!まぁ、慣れてないってのもあるんだけど・・・・最終的には結局小攻撃連打連打だからなぁ・・・・w

正直な感想としてはさほど期待していたものではなかったが、雰囲気、作りこみ感はめちゃめちゃいいと思う。

操作は慣れってところですか、たぶん自在にキャラを動かせるようになったらこのゲームも楽しく感じられるはずです。

# by perusona0713 | 2012-04-25 14:27 | ゲーム関係 | Trackback | Comments(2)

PSO2 クローズドβ 5日目

クローズドβ5日目にして、いよいよやる事なくなってきた・・・w

マターボード100%、ハンターレベル20、大剣クレイモア+10(恐らく現状最強武器)、フリークエストすべて消化。後はレンジャーとかフォースのレベル上げとかなんだろうけど、超めんどい・・・・

正直ハンターで反復クエして、レンジャーもしくはフォースに着替えて報告したほうが効率がいいという・・・w

最後の火山のフリークエスト、ドラゴンちゃんは結構強かったけど、パターンさえ読めれば時間掛かるが楽勝~戦利品はショボすぎだけど・・・w

ん~・・・まぁ・・・・もう満足したかなと・・・・色々と気になる部分はあるけど、確かに魅力のあるオンゲーではあります。

後、やるとしたら・・・

1、フォースのレベルを上げてマールを仲間に呼べるようにする。

2、NPCの好感度を全員MAXにする。

3、火山ドラゴンをチームで倒す。

4、レアアイテムを何か1つドロップさせる。

5、マグのレベル上げ

ぐらいか・・・


そういえばメイさんをチームに誘えてないなぁ~・・・・他のメンツほとんどコモンメンバーにしてるけど誘えないみたいだからなぁ・・・何か方法あるのかな?

そしてドラゴンズドグマの体験版がとうとう本日24日配信!ってことでこっちをプレイしてるかもしれません・・・w

4月26日はバイオハザードオペレーションラクーンシティが発売されるからなぁ・・・・

ふふ・・・忙しい日になりそうだぜ

# by perusona0713 | 2012-04-23 09:34 | PSO2 | Trackback | Comments(2)

PSO2 クローズドβ 4日目

4日目になってもやはり回線の遅延状況は改善されませんねぇ~・・・

メンテも毎日のように入ってるんですけど、なかなか原因が分かっていないみたいですね。元々10万人規模の同時ログインに耐えられるサーバーを用意しているってことなんで、許容限界とかそういう問題ではなさそうですが・・・

ま、βなんで今後の改善に期待するしかないですねぇ。

公式情報は毎日更新されているので、なかなか好感は持てます。

また、ラグ以外でも色々と気になる点も出てきましたが・・・

まず、こちらがマターボードといわれるPSO2のメンイストーリーの軸になる部分などですが、4日目で100%にはしたんだけど見直してみて非常に不親切!

一体何をどうすればいいのかさっぱりわからんかったです。装備などは○○を倒して○○を手に入れろ!ってことで分かるんですが・・・○○にてイベント起こせ!とか言われる部分がねぇ・・・一体どうすればいいの?とか何度も悩みました・・・w

クエスト受注は非常にお手軽なのですが、お手軽すぎて他者とPTを組む必要性を感じない。コメントなどもいちいち書かないといけない、さきほど言ったお手軽感も相成って非常にめんどくさく感じる。よっぽど難しいクエ以外、正直PTを組む必要もない気がします。

チャット関連でもいくつか気になりましたね。

後、NPCのセリフがうるさい!w いっしょに連れていけるシステムは便利ではあるんだが、いちいちうるさい・・・w ふきだし強調だといきなりバーンって音鳴るし・・・

それに視点を移動させるとその台詞のふきだしも動くので、まったくもって邪魔以外何者でもない。

他にもいくつかあるんだが、おいおいと・・・

後、市街地での緊急任務をレッドさん、かりなさん、だいごろうさん、自分4人でいきました。


いやーキツイ!正直市街地は雑魚無視で一気にボスにいかないと時間が足らないんですけど、そういうときに限って障壁とか出るんですよね・・・w きつかったけどなんとか2回やって2回とも倒せましたねー皆さんGJです。


その夜、FF14でLSいっしょだった、さふぁさん、大佐、団長がPSO2に来てたのでチームに合流!それぞれラグに苦しみながらも楽しんでプレイしているようでした。

ちなみに団長はころなんのことをオレの嫁~!とか叫んでました。

見た目は確かにミクっぽいので、結構クリエイトには気合い入ってるキャラでしたねw

# by perusona0713 | 2012-04-22 23:04 | PSO2 | Trackback | Comments(2)

PSO2 クローズドβ 3日目

いやーメンテメンテなんですけど一向に改善しませんねー改善しないどころか悪化しているという・・・w

βなんでやむおえませんねー、製品版ではなんとかしてほしいところです。

昨日チーム作ってマイルームを改装しましたが、早速部屋に亡者どもが群がってきてました。


あぁ・・・やめて机の上で踊るのは・・・・w


イケメンのグレンさん、萌えキャラのだいごろうさん、自分の3人でPT行ったりもしましたが、やはり回線の影響で落ちましたね・・・・w


しょうがないのでもうさっさと寝て明け方プレイするとやっぱり快適。負荷掛かりすぎなんだろうな~

明け方にブザンさんがいたのでチームに誘っておきました。


黒いです。もう黒すぎて顔わかりません。




はい3日目にしてハンターレベル20でカンストしました。後はアイテムを狙っていくかな。レンジャーとフォース上げてみてもいいんだけどねぇ・・・まぁ、そこまでするほどのもんでもないか。あんまりクラス関係ないっぽいしねー

# by perusona0713 | 2012-04-21 19:28 | PSO2 | Trackback | Comments(0)

PSO2 クローズドβ 2日目

さすがに昨晩の状況ではどうにもならなかったので、さっさと寝て朝起きてプレイしてみました。

その結果がこちら


現在、レベル12でやんす。案外サクサク上がりますな。っていうのもクライアントオーダーってのがあってこれをクリアーしてるとEXP200~300貰えますからなぁ・・・

クエやってるついでに消化出来るのも嬉しいですが、何件?でも受けれるようなんで一体何受けてたっけ?ってなるかもしれないが・・・とりあえずクライアントオーダー受けれるようになったらかたっぱしからオファーしておくのがよろしいかと・・・後でまたここかよ!と突っ込みいれたくなること請け合いです。


メインは大剣ですねぇー・・・ドロップの関係上どうしても大剣に・・・個人的にはガンスラをやりたいんだが・・


サブでワイヤードランス、範囲が広いので囲まれたときは便利。


最後は長槍ですけど、ほとんどおまけ。


このゲームって普通にクラスチェンジがカウンターで出来るんですねぇーしかもノーリスクで!

ハンターレベル10だけど飽きたからレンジャーレベル1からするわーとかなったら、カウンターで切り替えられるというなんてお手軽な・・・

まぁ、リスクを言えば装備が全部外れることかな?その都度また付け替えかよ!とかにはなるが・・・FF14でもいっしょだったからなぁ・・・

あ、そういえば、レベル10超えたんでチームの作成をしてみました。

名前はSA・KU・RAで。

ただ検索にヒットさせないような設定にしてるんだけど・・・どうなんだろ?


後、マイルームを拡張しました。つか拡張安いわぁ~両サイド空けても4000ぐらいだもんなぁ、ソファより安いよ






なぜか画面が暗い・・・設定イジってみるかなぁ・・・

# by perusona0713 | 2012-04-20 14:03 | PSO2 | Trackback | Comments(0)

ファンタシースターオンライン クローズドβ

さて、本日19日いよいよPSO2のクローズドβが開始されました。自分も17時半ぐらいにはインすることが出来ましたねー

最初にキーボード操作かパット操作か設定するんですが、一応両方試したんですけど直感で動けるのでこのゲームパットのがいいですね。なので今後はパット使用します。

ただ、自分なりにカスタマイズしないと若干デフォだと使いづらいですね。ここらは今後やっていくことにしましょうか。

最初にチュートリアルが開始されますが結構な長さのチュートリアルでしたが、ここで初めて自分の作ったクリエイトしたキャラに会えます。


後で書きますが、そこで驚愕の事実が判明・・・


こちらはプレイヤーに与えられるマイルームでしょうか。

やはり日本人気質なのか自分の空間というのはあるだけで落ち着きますねぇー

内装については今後弄っていくことにしましょう。

そして問題のこれなんですが・・・


なんじゃこの顔色は・・・・ゾンビみたいな顔色じゃないですかー!あっれぇぇ?クリエイトしてたときはそうでもなかったんだが・・・このゲームフィールドで歩くときのキャラとムービー入ったときのキャラの顔色違う気がするんだが・・・・?

まぁ・・・ポイント使えば修正は出来るみたいなんだけど・・・・どうするべか・・・


そしてこちらが後で合流したかりなさん。さすがにカワユス


いっしょにクエをしましたが、嬉しそうに銃を撃ちまくってましたねw

さて、今回βの初日だった訳なんですが、いくつか気になったことを列挙していきましょうか。

まず操作に関しては快適ですね。ただコミュニケーションを取るための手段がスムーズにうやるためにはある程度の時間が必要かもしれません。

ストーリーはβですし、まったく分からないのでパスするとして・・・

グラフィックに関してもさすがにTeraほどじゃないにしても綺麗です。十分ですねー

シリーズをやっている人は問題ないんでしょうけど、とにかくアイテムが多い。それをイチイチ売却しなければいけないのでめんどうといえばめんどうだし楽しみといえば楽しみになるのかな


初日クオリティ

ラグ、遅延などがヒドイ。叩いても叩いてもダメが表示されずまったく倒せない状況が続いた。

ロビー内の混雑。まぁ、予想はしてましたが、強制切断が多くなかなか厳しいですねぇ

ここらは時間掛ければ解決する内容だから心配はしてませんけどねぇ


なかなか楽しいゲームになることを期待しています!が・・・とりあえず初日はもう諦めた。寝る・・・

# by perusona0713 | 2012-04-19 23:12 | PSO2 | Trackback | Comments(0)

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